网游之死骑的传说

作品相关介绍_第001章 主角和MM属性

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******第019章*****

白银套装白银套装的属性及李风和飘雪此时的人物属性

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「死亡之手」白银装备;板甲;需要等级:18级;耐久124-124;增加305点防御,增加108点生命,50点魔法,增加5点力量,增加1点敏捷,增加1点体力,增加2点精神。

「死亡护手」白银装备;板甲;需要等级:18级;耐久124-124;增加295点防御,增加117点生命,85点魔法,增加6点力量,增加1点敏捷,增加1点体力,增加1点精神。

「死亡之靴」白银装备;板甲;需要等级:18级;耐久124-124;增加315点防御,增加102点生命,90点魔法,增加3点力量,增加2点敏捷,增加3点体力,增加2点精神。

「死亡护肩」白银装备;板甲;需要等级:18级;耐久124-124;增加335点防御,增加123点生命,75点魔法,增加4点力量,增加2点敏捷,增加2点体力,增加2点精神。

套装属性:增加405点防御,增加201点生命,增加150点魔法,增加8点力量,增加2点体力,增加3点敏捷,增加3点精神(每多一件多一个隐藏的属性,最后三个属性属于最后一件装备的)

「祭祀之靴」白银装备;布甲;需要等级:17级;耐久123-123;增加105点防御,增加50点治疗量,增加2点体力,增加3点智力,增加5点精神。

「祭祀之戒」白银装备;戒子;需要等级:17级;耐久123-123;增加20点魔法攻击,增加50点治疗量,增加3点体力,增加2点智力,增加6点精神。

「祭祀守护」白银装备;首饰;需要等级:17级;耐久123-123;魔法抗性增加5点,增加50点治疗量,增加3点体力,增加3点智力,增加5点精神。

「祭祀护肩」白银装备;布甲;需要等级:17级;耐久123-123;增加100点防御,增加50点治疗量,增加3点体力,增加2点智力,增加5点精神。

「祭祀护腕」白银装备;布甲;需要等级:17级;耐久123-123;增加95点防御,增加50点治疗量,增加2点体力,增加3点智力,增加5点精神。

「祭祀长袍」白银装备;布甲;需要等级:17级;耐久123-123;增加135点防御,增加50点治疗量,增加1点体力,增加4点智力,增加6点精神。

「祭祀项链」白银装备;项链;需要等级:17级;耐久123-123;增加115点防御,增加50点治疗量,增加4点体力,增加2点智力,增加5点精神。

套装属性:增加100点防御,增加100点治疗量,增加150点魔法,增加4点体力,增加5点智力,增加6点精神,增加10点魔法抗性。

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李风的人物属性:

玩家:风无情(人族)

职业:圣骑士

等级:18级(11200/361000)

基础属性:力量192,敏捷27,体力90,智力10,精神63生命:6110;魔法:2130;物理攻击:679-689;防御:5145;

生命回复:4.50HP/S魔法速度:6.30MP/S

其他属性:防御强度:112魔法抗性:6

剩余自由属性点:0剩余技能点:0

装备:「死亡护肩」「死亡护手」「死亡之手」「死亡之靴」「死亡之铠」「狼王宝剑」「炼金大师披风」「炼金师的炼金石」「生命护符」「圣骑士之盾」「白玉戒指」「白银戒指」「狼皮护腕」「野猪头盔」「绿血项链」

技能:神圣光环:18级,天赋技能,增加圣骑士所有光环3.6%的效果。

圣光:2级,1阶被动技能,提高12%的视野,对暗系怪物的伤害提高12%。

守护光环:2级,1阶被动技能,提高100点防御强度,所有防御强度提升2%。

圣光刃:63级,1阶主动技能,需要335MP,瞬发,伤害是基础攻击的1.73-1.93倍,同时攻击后的2秒降低敌人73%回血速度,技能冷却时间2秒。

圣光术:33级,1阶主动技能,需要360MP,施法时间2.34秒,增加3367点生命,技能冷却时间1秒。

其他:生活职业炼金师和鉴定师,鉴定师可以鉴定低于等级10级的任何装备,鉴定低于等级10级的玩家和怪物……

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飘雪的人物属性:

玩家:飘雪(人族)

职业:神圣牧师

等级:16级(248540/289000)

基础属性:力量4,敏捷4,体力39,智力50,精神152生命:2287;魔法:4790;魔法攻击/魔法治疗:507-512;防御:1323;

生命回复:1.95HP/S魔法速度:15.20MP/S

其他属性:

魔法抗性:15

治疗量:500

剩余自由属性点:0;剩余技能点:59(牧师和法师技能等级不能超过自身等级,其他职业技能等级不限)

装备:「祭祀手套」「祭祀之靴」「祭祀之戒」「祭祀守护」「祭祀护肩」「祭祀护腕」「祭祀长袍」「祭祀项链」

「白骨法杖」「青铜戒指」「蚕丝披风」(其他几件省略)

技能:圣光守护:16级,天赋技能,增加牧师的治疗效果8%(玩家等级*0.5%)。

生命回复:0级,1阶被动技能,生命回复速度提高50%(每升一级加1%)。

魔法回复:0级,1阶被动技能,魔法回复速度提高50%(每升一级加1%)。

圣光弹:16级,1阶主动技能,需要170MP,施法时间1.18,治疗自己或者友方阵营900HP,对非暗系怪物攻击900,对暗系怪物攻击1350,技能冷却时间1秒。(实际治疗要加上牧师的魔法治疗和治疗量,实际魔法攻击伤害也要加上本身的魔法攻击,公式省略,类似于魔兽世界伤害计算)

光之祝福:5级,1阶主动技能,需要80MP,瞬发,增加牧师自身20点光系抗性,技能冷却时间1秒(每升一级加2点,比较鸡肋)

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这些数据没有时间再次检查,大家有兴趣的顺便看下,如有错误之处,再做修改。由于字数较多,单独拿出来,不放在正文介绍了。这一章会随时更新,正文中会及时提示的。

******第044章******

李风死骑20级属性及飘雪MM,小月MM属性介绍玩家:风无情(人族)

职业:死亡骑士

等级:20级(295600/441000)

基础属性:力量209,敏捷43,体力60,智力31,精神81生命:5970(生命祝福6832);魔法:2241;物理攻击:1031-1041;魔法攻击:277-277;防御:6422;

生命回复:8.97HP/S;魔法速度:10.34MP/S

其他属性:防御强度:100(降低100物理伤害);

魔法抗性:7(降低0.7%法术伤害);

格挡值:12.5%(战斗时格挡住敌人进攻的概率)

剩余自由属性点:0(依旧是全力量加点);剩余技能点:0

装备:「死亡护肩」「死亡护手」「死亡之手」「死亡之靴」「死亡之铠」「死亡圣剑」「炼金大师披风」「炼金师的炼金石」「白骨之颅」「狼王之戒」「死亡之戒」「狼王护腕「白骨之盾」(头盔和项链暂缺)

技能:(装备加技能等级未计算在内)

黑暗之力:20级,天赋技能,提高玩家4%的魔法伤害。

削弱:40级,1阶被动技能,玩家的每次攻击可以降低敌人0.5%的攻击或者降低敌人1%的防御,有40%的机会出现同时出现削弱,最多能将敌人的攻击和防御降低42%。

黑暗支配:0级,1阶被动技能,提高玩家的黑暗法术的5%魔法伤害。

邪恶:0级,2阶被动技能,玩家的每次攻击5%机会出现双百伤害,1%的机会出现三百伤害,0.2%的机会出现四倍伤害。

死亡一击:0级,1阶主动技能,需要10MP,瞬发技能,物理攻击的1.3-1.5倍,同时攻击之后带有2秒的削弱效果,技能冷却时间2秒。

死亡缠绕:60级,1阶主动技能,需要630MP,瞬发技能,魔法攻击3680或者治疗量友方3040HP,技能冷却时间5秒。

灵魂燃烧:0级,2阶主动技能,需要80MP,瞬发技能,忽视敌人的防御攻击敌人,魔法攻击300,同时带有5秒的虚弱效果。

黑暗之气:0级,2阶主动技能,需要100MP,施法时间5秒,效果持续15秒,最远攻击距离15米,中心魔法攻击500,距离攻击之中越远攻击越低,超过100米攻击为零,攻击的同时具有削弱效果,技能每隔5秒攻击敌人一次,技能冷却时间30秒。

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玩家:飘雪(人族)

职业:神圣牧师

等级:26级(234000/729000)

基础属性:力量4,敏捷4,体力33,智力76,精神219生命:3546(生命祝福4273);魔法:7960;魔法攻击/魔法治疗:1085-1095;防御:2035;

生命回复:5.20HP/S(7.80HP/S);魔法速度:29.86MP/S(44.79MP/S)

其他属性:魔法抗性:15(降低魔法伤害1.5%)

治疗量:625(每次治疗多加625HP)

剩余自由属性点:0;剩余技能点:21

装备:「祭祀手套」「祭祀之靴」「祭祀之戒」「祭祀守护」「祭祀长袍」「祭祀项链」「白骨大祭祀法杖」「大祭司治疗披风」「罗琳的守护」「妖灵护腕」「妖灵护肩」「光明头罩」(缺2护符)

技能:(加技能治疗效果总体提高10.2%)

圣光守护:26级,天赋技能,增加牧师的治疗效果5.2%

生命回复:0级,1阶被动技能,生命回复速度提高50%

魔法回复:0级,1阶被动技能,魔法回复速度提高50%

治疗守护:0级,2阶被动技能,治疗效果提高5%

圣光弹:26级,1阶主动技能,需要270MP,施法时间1秒,治疗自己或者友方阵营1400HP,对非暗系怪物攻击1400,对暗系怪物攻击2100,技能冷却时间1秒

光之祝福:5级,1阶主动技能,需要80MP,瞬发,增加牧师自身20点光系抗性,技能冷却时间1秒

治疗术:34级,2阶主动技能,需要760MP,瞬发,治疗自己或者友方阵营2240HP,被治疗者持续3秒生命回复速度增加96%,技能冷却时间5秒(目前最高一次能治疗(2240+625+1095)*(1+0.102)=4364)

驱除术:28级,2阶主动技能,需要380MP,瞬发,驱除自己或者友方阵营身上的一个负面魔法效果,成功率58%,同时治疗430HP,技能冷却时间1.6秒

生命祝福:28级,2阶主动技能,需要660MP,瞬发,增加自己或者友方阵营500HP,5.6%生命上限,持续30分钟,一天之内只能使用38次,技能冷却时间1秒

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玩家:小月儿(精灵族)

职业:弓箭手等级:25级(105000/676000)

基础属性:力量13,敏捷206,体力8,智力16,精神25生命:5550(生命祝福6389);魔法:4200;物理攻击:923-933;防御:3682

生命回复:4.55HP/S;魔法速度:8.20MP/S

其他属性:魔法抗性:5;防御强度:40;破甲攻击:1%(攻击时忽视敌人1%防御);

剩余自由属性点:0;剩余技能点:5

装备:「雪狼皮手套」「雪狼短裤」「雪狼皮靴」「雪狼护腕」「雪狼护肩」「雪狼护手」「暗影皮帽」「妖灵之爪」「妖灵龙心」「狼王之弓」「白骨披风」(雪狼套装是23级的铜器套装,属性一般。「白骨之矛」放在包里,另外还有3件30级灵器「吸血护甲」「吸血护腕」「吸血披风」,其余装备暂缺)

技能:(装备加的技能等级未算进去,这是24级时的加点方式)

迅捷之心:25级,天赋技能,增加弓箭手自身1.25%的攻击速度。

回收:0级,1阶被动技能,加10%的视野,自动回收10%射出去的箭枝。

附魔:20级,1阶被动技能,弓箭手的每次远程射击回复魔法上限1.5%的魔法。

瞄准加强:0级,2阶被动技能,瞄准怪物之后,玩家对这个怪物的命中提高10%。

破甲箭:30级,1阶主动技能,需要170MP,施法时间1.2秒,基础攻击的1.3-1.5倍,忽略敌人8%防御,技能冷却时间1秒。

瞄准:0级,1阶主动技能,需要30MP,瞬发,每个弓箭手最多只能同时瞄准一个敌人,被瞄准的敌人隐身效果消失,被瞄准的敌人受到的伤害增加5%,同时弓箭手及队友对被瞄准敌人命中率提高50%,技能冷却时间1秒。

吸血箭:40级,2阶主动技能,需要680MP,瞬发技能,基础攻击的1.3-1.5倍,吸收30%的伤害转化为玩家的生命,技能冷却时间15秒。

爆裂箭:30级,2阶主动技能,需要400MP,2秒施法时间,物理攻击的1.4-1.6倍,同时敌人持续掉血一段时间,掉血的总量为爆裂箭第一次伤害的80%,技能冷却时间73秒。

*******第055章*****

玩家:风无情(人族)

职业:死亡骑士等级:30级(320010/961000)

基础属性:力量234,敏捷25,体力43,智力89,精神56生命:9275(生命祝福9832);魔法5268;物理攻击:1228-1238;魔法攻击:387-387(黑龙之气887-887);防御:13025(黑龙之气13658)

生命回复:12.51HP/S(黑龙之气18.77HP/S);魔法速度:10.87MP/S(黑龙之气21.71MP/S)

其他属性:防御强度:140(降低140物理伤害)

魔法抗性:26(降低2.6%法术伤害)

格挡值:12.5%(战斗时格挡住敌人进攻的概率)

反射伤害值:17.8%(反射敌人的伤害,同时降低等值的伤害)

剩余自由属性点:0(依旧是全力量加点);剩余技能点:0(死亡一击20,削弱40,死亡缠绕60,灵魂燃烧30)

装备:……(增加了「龙鳞剑」)

技能:(装备加技能等级未计算在内)

黑暗之力:30级,天赋技能,提高玩家6%的魔法伤害。(最高提高魔法伤害达到11.4%)

削弱:44级,1阶被动技能,玩家的每次攻击可以降低敌人0.5%的攻击或者降低敌人1%的防御,有44%的机会出现同时出现削弱,最多能将敌人的攻击和防御降低45.2%。

黑暗支配:4级,1阶被动技能,提高玩家的黑暗法术的5.4%魔法伤害。

邪恶:0级,2阶被动技能,玩家的每次攻击5%机会出现双倍伤害,1%的机会出现三百伤害,0.2%的机会出现四倍伤害。

诅咒:0级,3阶被动技能,玩家的每次攻击可以降低敌人0.5%的移动速度和攻击速度,最高10%。

黑龙之气:0级,3阶被动技能,增加玩家500点魔法攻击,同时增加玩家5%的防御,玩家的生命回复速度增加50%,玩家的魔法回复速度增加100%,受到的光系攻击伤害提高50%。(每升5级,增加5%的魔法攻击,1%的防御,回复速度加5%,10%,光系攻击提高5%)

死亡一击:23级,1阶主动技能,需要240MP,瞬发技能,物理攻击的1.53-1.73倍,同时攻击之后带有4.3秒的削弱效果,技能冷却时间2秒。

死亡缠绕:63级,1阶主动技能,需要660MP,瞬发技能,魔法攻击3854或者治疗量友方3187HP,技能冷却时间5秒。

灵魂燃烧:30级,2阶主动技能,需要680MP,瞬发技能,忽视敌人的防御攻击敌人,魔法攻击1800,同时带有5秒的虚弱效果,技能冷却时间24秒。

黑暗之气:0级,2阶主动技能,需要100MP,施法时间5秒,效果持续15秒,最远攻击距离15米,中心魔法攻击500,距离攻击之中越远攻击越低,超过100米攻击为零,攻击的同时具有削弱效果,技能每隔5秒攻击敌人一次,技能冷却时间30秒。具有削弱效果,技能每隔5秒攻击敌人一次,技能冷却时间30秒。

死亡凋零:0级,3阶主动技能,需要150MP,瞬发,施法5秒之后攻击效果出现,持续时间5秒。攻击期间,使所有敌人昏迷并持续掉血,最远距离15米,范围直径5米。每秒降低基础魔法攻击的10%生命值,技能冷却时间5分钟。

召唤骷髅军队:0级,3阶主动技能,需要300MP,瞬发。1,召唤骷髅法师;2,召唤骷髅骑士;3,召唤骷髅射手,每次召唤数量为一,最多可召唤一只,技能冷却时间1秒。(每升10级可召唤的数目加1)

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玩家:飘雪(人族)

职业:神圣牧师等级:33级(234000/729000)

基础属性:力量4,敏捷4,体力27,智力112,精神381生命:5155(生命祝福6040);魔法:13920;魔法攻击/魔法治疗:1550-1560;防御:4731;生命回复:6.51HP/S(9.77HP/S);魔法速度:52.02MP/S(78.03MP/S)

其他属性:魔法抗性:15治疗量:1060剩余自由属性点:0;剩余技能点:0装备:……

技能:(加技能治疗效果总体提高10.2%)

圣光守护:33级,天赋技能,增加牧师的治疗效果6.6%

生命回复:0级,1阶被动技能,生命回复速度提高50%

魔法回复:0级,1阶被动技能,魔法回复速度提高50%

治疗守护:0级,2阶被动技能,治疗效果提高5%治疗加速:0级,3阶被动技能,增加玩家5%的施法速度。

圣光弹:26级,1阶主动技能,需要270MP,施法时间1秒,治疗自己或者友方阵营1400HP,对非暗系怪物攻击1400,对暗系怪物攻击2100,技能冷却时间1秒

光之祝福:5级,1阶主动技能,需要80MP,瞬发,增加牧师自身20点光系抗性,技能冷却时间1秒治疗术:28级,2阶主动技能,需要640MP,瞬发,治疗自己或者友方阵营1880HP,被治疗者持续3秒生命回复速度增加78%,技能冷却时间5秒(目前最高一次能治疗(1880+1060+1560)*(1+0.102)=4959)

驱除术:28级,2阶主动技能,需要380MP,瞬发,驱除自己或者友方阵营身上的一个负面魔法效果,成功率58%,同时治疗430HP,技能冷却时间1.6秒。

生命祝福:34级,2阶主动技能,需要690MP,瞬发,增加自己或者友方阵营500HP,6.8%生命上限,持续30分钟,一天之内只能使用44次,技能冷却时间1秒

圣光雨:31级,3阶主动技能,需要615MP,瞬发,最多增加牧师及20米内所有队友3600HP,距离牧师越远治疗效果就越差,最低治疗360HP,技能冷却时间30秒。

复活术:41级,3阶主动技能,需要1120MP,施法时间5.9秒,复活一个死亡不超过5分钟的玩家,玩家复活之后会减少当前等级的9%经验,复活之后拥有生命上限的46.9%生命,复活的成功率为71%,若复活失败,被复活者减少当前等级100%的经验,技能冷却时间1秒。

*******第084章*****

玩家:风无情(人族);职业:死亡骑士;等级:53级(1059000/2916000);基础属性:力量435,敏捷45,体力81,智力54,精神232;生命:12920(15487HP生命祝福和强壮术);魔法:10890;物理攻击:2449-2462;魔法攻击:1123-1123(2313魔法伤害);防御:25145(黑龙之气和强壮术28817);生命回复:18.28HP/S(31.62HP/S);魔法速度:34.09MP/S(83.86MP/S);(大部分为黑龙之气和强壮术所加)

其他属性:防御强度:190;魔法抗性:72;格挡值:50%;剩余自由属性点:0;剩余技能点:265;装备:「王者手套」「王者护手」「王者护腕」「王者护肩」「王者之戒」「妖灵龙心」「独角之眼」「独角披风」「精灵之剑」「蛇鳞之靴」「勇者徽章」「将军之铠」「将军头盔」「将军之盾」「将军之戒」(某些可能变动)

技能:(削弱40,死亡一击50,死亡缠绕60,灵魂燃烧30,黑龙之气20,死亡诅咒25,邪恶10,诅咒10,黑暗风暴20)

黑暗之力:53级,天赋技能,提高玩家10.6%的魔法伤害。

削弱:43级,1阶被动技能,玩家的每次攻击可以降低敌人0.5%的攻击或者降低敌人1%的防御,有43%的机会出现同时出现削弱,最多能将敌人的攻击和防御降低44.4%。

黑暗支配:3级,1阶被动技能,提高玩家的黑暗法术的5.3%魔法伤害。

邪恶:33级,2阶被动技能,玩家的每次攻击11.6%机会出现双倍伤害,3.97%的机会出现三百伤害,0.46%的机会出现四倍伤害。

诅咒:13级,3阶被动技能,玩家的每次攻击可以降低敌人1.15%的移动速度和攻击速度,最高19.1%。

黑龙之气:23级,3阶被动技能,增加玩家500点魔法攻击,魔法攻击增加23%,增加玩家9.6%防御,增加玩家生命回复速度73%,魔法回复速度146%,受到关系攻击伤害提高73%吸血:9级,4阶被动技能,主动吸收周围15.9米内敌人的生命值转化为自身生命,每秒吸收并转化72.5HP,强壮:0级,5级被动技能,增加玩家5%防御上限和5%生命上限。

死亡一击:50级,1阶主动技能,需要510MP,瞬发技能,物理攻击的1.8-2.0倍,同时攻击之后带有5秒的削弱效果,技能冷却时间2秒。

死亡缠绕:60级,1阶主动技能,需要630MP,瞬发技能,魔法攻击3780或者治疗量友方3040HP,技能冷却时间5秒。

灵魂燃烧:30级,2阶主动技能,需要680MP,瞬发技能,忽视敌人的防御攻击敌人,魔法攻击1800,同时带有5秒的虚弱效果,技能冷却时间24秒。

黑暗之气:0级,2阶主动技能,需要100MP,施法时间5秒,效果持续15秒,最远攻击距离15米,中心魔法攻击500,距离攻击之中越远攻击越低,超过100米攻击为零,攻击的同时具有削弱效果,技能每隔5秒攻击敌人一次,技能冷却时间30秒。具有削弱效果,技能每隔5秒攻击敌人一次,技能冷却时间30秒。

死亡凋零:10级,3阶主动技能,需要300MP,瞬发,施法4.8秒之后攻击效果出现,持续时间5秒。攻击期间,使所有敌人昏迷并持续掉血,最远距离15米,范围直径5.1米。每秒降低基础魔法攻击的11%生命值,技能冷却时间5分钟。

召唤骷髅军队:10级,3阶主动技能,需要500MP,瞬发。1,召唤骷髅法师;2,召唤骷髅骑士;3,召唤骷髅射手,每次召唤数量为1,最多可召唤2只,技能冷却时间1秒。(每升10级可召唤的数目加1)

死亡诅咒:35级,4阶主动技能,需要500MP,施法时间2.15秒,最多23个敌人,持续3.55秒减速60.5%,同时每秒降低205HP,如果是死亡诅咒杀死的怪物,有8.5%的概率成为死亡骑士的奴仆,直到死亡或者下线消失。

黑暗护盾:10级,4阶主动技能,需要350MP,瞬发,持续吸收1100点非暗系伤害,可以吸收2150点暗系伤害,持续33秒,冷却时间4.75分钟。

黑暗风暴:20级,5阶主动技能,需要500MP,施法时间3秒,直径10米内所有敌人所有2.2倍物理攻击和1.4倍魔法攻击的伤害,持续10.4秒,攻击间隔3秒一次,114秒冷却时间。

生命燃烧:0级,5阶主动技能,需要400MP,瞬发,持续10秒降低敌人总共2000HP,同时使敌人生命回复速度降低50%,可以被暗系抗性抵抗部分效果,60秒冷却时间。

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